I. Général

1.1 Votre compte est strictement personnel

  • La vente, le vol, le don ou le partage d'un compte sont interdits
  • Vous êtes limité à 4 comptes par IP/Foyer (frères et sœurs compris)
  • Chaque joueur est responsable de son compte

1.2 Boutique et transactions

  • Il est interdit de proposer des items ou de l'argent en jeu contre de l'argent réel

1.3 Respect d'autrui

  • Les propos discriminatoires, insultants et les menaces sont interdits
  • La divulgation d'informations personnelles est interdite
  • Le harcèlement n'est pas toléré
  • Les provocations légères sont autorisées mais ne doivent pas dépasser les limites du respect

1.4 Triche et anti-jeu

  • Toute forme de triche est interdite (Duplication, xRay, SpeedHack, etc.)
  • L'utilisation de bugs est interdite
  • L'anti-jeu sera défini et sanctionné par les administrateurs selon le contexte

1.5 Sanctions

  • Une sanction ne doit pas être contournée (via des doubles comptes, etc.)
  • Les joueurs partageant une même IP peuvent être considérés comme un seul joueur en cas de sanction

II. Gameplay

2.1 Constructions et territoires

  • Il est interdit de développer un pays dans l'End ou le Nether
  • Les spawners doivent être clôturés pour contenir les mobs
  • Le grief volontaire de la map est interdit
  • Les systèmes automatiques sont autorisés (redstone, farms) mais ne doivent pas être utilisés pour provoquer des perturbations. Vous gérerez vous même l'espace que cela occupera. Cela pourra grandement faire perdre des points dans les notations !

2.2 Combat et PvP

  • Le back safe est interdit (entrer en zone protégée pendant un combat)
  • La déconnexion en combat est interdite
  • Le tp-kill est interdit

III. Factions

3.1 Gestion des factions

  • L'inactivité prolongée peut entraîner la dissolution de la faction
  • Les factions doivent avoir un /f home défini

3.2 Territoire et construction

  • Le territoire doit être construit à 100% avant toute expansion
  • Les bunkers doivent être dans les claims de la faction
  • Les pièges sont réglementés (taille, espacement, nombre). Il vous faudra alors contacter un modérateur pour savoir comment vous pouvez gérer cela.

IV. Guerre et Assauts

4.1 Règles de guerre

  • Une raison de guerre n'est valable qu'une semaine après les faits
  • Les nouveaux pays sont protégés pendant 7 jours
  • L'entrave aux assauts est interdite
  • Les assauts sont autorisés mais ne doivent pas être trop nombreux
  • Pour déclarer une guerre, il vous faudra la demander sur le Forum. Il vous sera aussi possible de demander une guerre sur le serveur Discord. Elle devra alors être acceptée par un administrateur.